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루비 20분 가이드

“greeter” 객체를 만들어서 사용해 봅시다.

irb(main):035:0> g = Greeter.new("Pat")
=> #<Greeter:0x16cac @name="Pat">
irb(main):036:0> g.say_hi
Hi Pat!
=> nil
irb(main):037:0> g.say_bye
Bye Pat, come back soon.
=> nil

g 객체가 만들어진 이후에는 “Pat”이란 이름을 기억합니다. 직접 이름을 접근할 수 있냐구요?

irb(main):038:0> g.@name
SyntaxError: compile error
(irb):52: syntax error
        from (irb):52

보다시피 가능하지 않습니다.

객체 들여다보기

객체 변수는 객체 안에 숨겨져 있습니다. 사실 객체 변수가 그렇게 꽁꽁 숨겨져 있는 것은 아니지만, 루비는 기본적으로 데이터를 숨겨두는 객체지향 방식을 따르고 있습니다. “Greeter”의 객체들에는 어떤 메서드가 들어있을까요?

irb(main):039:0> Greeter.instance_methods
=> ["method", "send", "object_id", "singleton_methods",
  "__send__", "equal?", "taint", "frozen?",
    "instance_variable_get", "kind_of?", "to_a",
    "instance_eval", "type", "protected_methods", "extend",
    "eql?", "display", "instance_variable_set", "hash",
    "is_a?", "to_s", "class", "tainted?", "private_methods",
    "untaint", "say_hi", "id", "inspect", "==", "===",
    "clone", "public_methods", "respond_to?", "freeze",
    "say_bye", "__id__", "=~", "methods", "nil?", "dup",
    "instance_variables", "instance_of?"]

메서드가 상당히 많은 것을 알 수 있습니다. 우리가 정의한 메서드는 2개에 불과한데 어떻게 된 것일까요? 위의 리스트는 “Greeter” 객체들의 메서드 뿐만 아니라 모든 상속된 메서드도 포함하고 있기 때문입니다. false를 인자로 넘기면 부모 클래스에 정의된 메서드를 제외한 리스트를 볼 수 있습니다.

irb(main):040:0> Greeter.instance_methods(false)
=> ["say_bye", "say_hi"]

우리의 “greeter” 객체가 어떤 메서드에 응답하는지를 개별적으로 확인하는 것도 가능합니다.

irb(main):041:0> g.respond_to?("name")
=> false
irb(main):042:0> g.respond_to?("say_hi")
=> true
irb(main):043:0> g.respond_to?("to_s")
=> true

즉, say_hi라는 이름의 메서드를 가지고 있고 to_s(어떤 객체를 문자열로 변환하는 메소드로 모든 객체가 가지고 있습니다.)라는 이름의 메서드도 가지고 있지만, name이란 이름의 메서드에 응답하지는 않습니다.

클래스 정의 변경하기-늦었다고 생각할때가 가장 빠른때죠

만약 “name”의 내용을 확인하고 또 변경하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 루비는 객체 변수를 접근하게 해주는 편리한 방법을 제공하고 있습니다.

irb(main):044:0> class Greeter
irb(main):045:1>   attr_accessor :name
irb(main):046:1> end
=> nil

루비에서는 클래스를 언제나 열어서 정의를 변경할 수 있습니다. 이 변경사항은 이미 존재하고 있는 객체에도 영향을 줄수 있습니다. 새로운 객체를 만들어서 @name에 접근해봅시다.

irb(main):047:0> g = Greeter.new("Andy")
=> #<Greeter:0x3c9b0 @name="Andy">
irb(main):048:0> g.respond_to?("name")
=> true
irb(main):049:0> g.respond_to?("name=")
=> true
irb(main):050:0> g.say_hi
Hi Andy!
=> nil
irb(main):051:0> g.name="Betty"
=> "Betty"
irb(main):052:0> g
=> #<Greeter:0x3c9b0 @name="Betty">
irb(main):053:0> g.name
=> "Betty"
irb(main):054:0> g.say_hi
Hi Betty!
=> nil

attr_accessor은 두개의 메서드를 새로 정의해줍니다. name은 인스턴스 변수의 값에 접근하기 위한 것이고 name=은 객체변수의 값을 변경하기 위한 것 입니다.

Mega Greeter

greeter는 시시하게도 한번에 한명밖에 처리하지 못합니다. 이번에는 전 세상, 한사람, 혹은 여러 명의 사람에게 인사를 할 수 있는 “MegaGreeter”를 한번 만들어 보면 어떨까요?

이번에는 IRB 루비 인터랙티브 해석기를 사용하는 대신에 파일에 코드를 작성해봅시다.

IRB에서 빠져나오기 위해서는 “quit” 또는 “exit”이라고 입력하거나 Control-D를 누르면 됩니다.

#!/usr/bin/env ruby

class MegaGreeter
  attr_accessor :names

  # Create the object
  def initialize(names = "World")
    @names = names
  end

  # Say hi to everybody
  def say_hi
    if @names.nil?
      puts "..."
    elsif @names.respond_to?("each")
      # @names is a list of some kind, iterate!
      @names.each do |name|
        puts "Hello #{name}!"
      end
    else
    puts "Hello #{@names}!"
    end
  end

  # Say bye to everybody
  def say_bye
    if @names.nil?
      puts "..."
    elsif @names.respond_to?("join")
      # Join the list elements with commas
      puts "Goodbye #{@names.join(", ")}.  Come back soon!"
    else
      puts "Goodbye #{@names}.  Come back soon!"
    end
  end

end

if __FILE__ == $0
  mg = MegaGreeter.new
  mg.say_hi
  mg.say_bye

  # Change name to be "Zeke"
  mg.names = "Zeke"
  mg.say_hi
  mg.say_bye

  # Change the name to an array of names
  mg.names = ["Albert", "Brenda", "Charles",
    "Dave", "Engelbert"]
  mg.say_hi
  mg.say_bye

  # Change to nil
  mg.names = nil
  mg.say_hi
  mg.say_bye
end

위의 파일을 “ri20min.rb”로 저장을 하고, “ruby ri20min.rb”라고 입력해서 실행을 시키면, 다음과 같은 결과가 나올것입니다.

Hello World!
Goodbye World.  Come back soon!
Hello Zeke!
Goodbye Zeke.  Come back soon!
Hello Albert!
Hello Brenda!
Hello Charles!
Hello Dave!
Hello Engelbert!
Goodbye Albert, Brenda, Charles, Dave, Engelbert.  Come
back soon!
...
...

마지막 예제에는 새로운 내용들이 많으므로 다음에서 좀 더 자세히 살펴보도록 합시다.